Новият анимационен филм "Самият герой" в живота на младия и смел СамСамо има всичко, за което космическият герой може да мечтае: любящи героични родители, супер-приятели и собствена летяща чиния, на която можете да сърфирате в галактиката ... Липсва само едно - неговата суперсила докато тя се показа! В града се появява ново момиче на име Мега, което твърди, че може да събуди неговата суперсила в SamSama и той не може да пропусне такъв шанс. Заедно те тръгват на космическо пътешествие. Те ще трябва да научат, че приятелството и смелостта са най-добрите суперсили, за които да мечтаете. В интервюто си Танги де Кермелем, режисьорът на анимационния филм Hero Sam Sam, говори за развитието на проекта, декорите и работата със създателя на персонажа Serge Bloch. Датата на излизане в Русия за "Hero SamSam" е 2 април 2020 г.
Подробно
Интервю с режисьора Танги де Кермел
- Как започна трансформацията на комиксите на Серж Блок в анимационен телевизионен сериал, който стана първата адаптация на историята за SamSam?
- През 2006 г. Bayard Group намери истории за SamSama, комикс герой от списание Pomme d'Api, много обещаващи и търсеше режисьор, който да поеме филмовата адаптация. Представителите на компанията привлякоха вниманието на филми, които заснех в Япония и ми беше предложено да участвам в конкурса. Те не бяха сигурни дали ще изберат 2D анимация по рисунки на Серж или 3D анимация, която по това време правеше първите си плахи стъпки в света на детската телевизия. От самото начало заявих, че не съм специализиран в традиционната анимация и няма да участвам в проекта, ако изборът е направен в полза на 2D. В същото време бях готов на всичко, за да убедя клиентите, че с помощта на 3D анимация можете да постигнете фантастични резултати! Направих няколко 3D скици, които и Байард, и Серж харесаха. В допълнение, самият Серж искаше да се опита да изведе създадените от него герои в ново измерение.
- Какво ви привлече в тези комикси?
- Веднага харесах космическата вселена SamSama, която Серж създаде: детски фантастични истории за приключенията на супергероите на момче и неговите приятели. Родителите му не винаги са в състояние да го защитят, въпреки факта, че в някои епизоди трябва да спасят сина си. Но в по-голямата си част самият SamSamS е оставен на себе си: той може да лети в чинията си, където пожелае, в компанията на мече. В историите участват и други герои, създадени от Серж: диктаторът на планетата Марс Първият марсианец, космическите пирати, няколко чудовища. Въпреки това, в центъра на който и да е от епизодите все още са училището SamSama, неговите приятели и родители.
Въпреки факта, че Вселената е достатъчно малка, достатъчно е да разкажете голямо разнообразие от истории. Разбрах, че мога лесно да заснема 52 епизода, всеки от които ще бъде един вид мини-филм и темите няма да се повтарят. В своите комикси Серж засяга много теми от детската психология по много положителен начин. Баярд обръща специално внимание на това - всеки герой трябва да помогне на младите зрители да пораснат. В конфронтацията между SamSamS и неговите опоненти могат да бъдат проследени всеобщите детски страхове, като страх от тъмнината или страх да не се опише през нощта. Главният герой се справя с всички подобни проблеми в атмосферата на Вселената и неизследваните планети, обитавани от чудовища и пирати.
- Участвал ли е Серж Блок в развитието на визуалния компонент на сериала?
„Не бяхме съвсем сигурни дали той би искал 3D версията на героите, които е измислил. Неговите рисунки за приключенията на SamSama са много различни помежду си: размерът на ушите на персонажа варира, понякога носът е по-дълъг, а понякога е по-къс и т.н. Накратко, графиките на Серж са много спонтанни.
Създадохме малка група за адаптиране на комиксите в 3D. Поканих в този екип художника Ерик Гийон, който създаде много анимационни герои, включително миньоните от филма „Гадният аз“. По едно време работихме много с него в рекламния бизнес, така че не беше необичайно да го помоля да работи заедно по комична адаптация. Въоръжихме се с моливи и започнахме да изучаваме рисунките на Серж, опитвайки се да приведем многобройните повторения на SamSam до общ знаменател. Първо, нарисувахме героя в две измерения, за да определим пропорциите, размера на ушите и т.н. Тогава направихме същото с родителите му, с пиратите и всички останали герои. Показахме скиците си на Серж, тъй като мнението му беше последната мярка. Серж каза: „Слушайте, момчета. Мисля, че това е невероятно и ви вярвам напълно. Нарисувах комикс, но не разбирам нищо в 3D. Така че продължете! " Той ни даде пълна свобода на действие по отношение на пренасянето на създадения от него свят в ново измерение. Работихме в атмосфера на абсолютно доверие и Серж винаги беше готов да ни помогне, ако възникнат въпроси и трудности по време на разработването на 3D модели.
След това се обърнахме за помощ към скулптора Ив Видал, така че той направи статуетки въз основа на 3D моделите, които бяхме нарисували. Беше много по-удобно да ги покажете на Серж, отколкото 3D знаци на компютърен екран, тъй като изображенията на междинния екран изглеждат безжизнени и непривлекателни, докато работата приключи. Цветните фигурки предоставиха изчерпателна представа за това как героите в крайна сметка ще изглеждат на екрана. Ив извайва фигурки на родители, пирати, чудовища, с една дума, почти всички герои от поредицата, като редовно се консултира с мен и Ерик Гийон. Представихме фигурките на съда на Серж, който одобри всяка една от тях, една след друга. Този процес ни отне около шест месеца.
Трябваше да се договорим и за последователна палитра за сценария, тъй като понякога Серж боядисваше света в червено, а понякога в оранжево! Договорихме постоянен цвят за всеки елемент от света на бъдещото шоу, включително всеки герой. Например SuperJulie е облечена в розово от главата до петите, облеклото на SweetPi е зелено, костюмът на SamSama е червен и т.н. Ето защо всичко около SamSamself е в червено - космическият му кораб, играчките и мебелите в стаята му. По същия начин скутерът на Sweet Pee е зелен, а на Super Julie е розов. Използвахме този универсален визуален ефект, за да внесем някакъв ред в света, който Серж създаде, дори ако е в 3D. Също така добавихме неговия подписан черен кант, като рисувахме някои фонови елементи по стените, вместо да създаваме 3D обекти. Пример за това са цветята в дома на родителите на СамСама.
- Участвал ли е Серж Блок в работата по сценария за сериала?
- Разбира се. Преди да започнем да пишем сценария за поредицата, сме съставили един вид библия за бъдещия проект. Той предостави подробно описание на всички герои, техните характери и характеристики, както и на целия свят, в който се случват събитията. Впоследствие тази Библия се превърна в основен инструмент при работата по сценариите за всеки епизод от поредицата. През този период Серж участва активно в работата. Искаше да се увери, че сюжетната линия и връзката между героите остават същите като в комиксите. Той ни помогна да разберем как работи SamPlanet, училищната харта, как общуват децата, в пиратската общност и т.н. Ако сценаристът не беше сигурен дали пиратите трябваше да бъдат опасни или отвратителни, или просто банда губещи, той погледна в Библията. Накратко, всички подробности за бъдещия проект са подробно описани в този документ и са одобрени от аудиовизуалните и редакционни отдели на Bayard.
- Филмът "Самият герой" предистория ли е към поредицата? В края на краищата диктаторът на Марс, Първият марсианец и Той самият, все още не са се срещали, но в поредицата те се познават отдавна ...
- Всъщност събитията от филма се развиват преди събитията, описани в поредицата. В нашата история СамСам знае по принцип за Първия марсианец, тъй като родителите му го предупреждават: "Стойте далеч от Марс, там е опасно!" Зрителите разбират, че диктаторът може да представлява заплаха за SamPlanet. Може би родителите вече няколко пъти са спасявали SamSam от неприятности, поради което на децата е забранено да летят и да изследват тази планета. Основната сюжетна линия обаче разказва за мечтите на SamSam да спечели суперсили, докато в сериала той вече има суперсили. В поредицата, разбира се, той все още отива в космическото училище на героите, но вече има необичайно остър слух и зрение и е достатъчно силен, за да отблъсне метеоритите. С една дума, той вече се превърна в истински космически герой! Във филма самият СамСам учи на училище, но все още не е придобил своите суперсили и това, разбира се, не може да не го притеснява.
- Какви нови теми засягате във филма?
- Първо, сценаристът Жан Рено разговаря със Серж, за да определи основните компоненти на всички истории за SamSam. Джийн умишлено реши да не гледа нито един епизод от телевизионния сериал, за да не натоварва главата си с предварително заснети сюжети. След това Жан и Валери Мажи помислиха какви герои ще им трябват за сюжета на бъдещия филм. Избрана е основната тема на картината: дете, което мечтае да порасне бързо, да придобие независимост и да се освободи от постоянен родителски надзор. Спасението на самия него би било придобиването на суперсила. Мега, новата героиня, която никога не се е появявала в сериала, има много по-сложна ситуация. Баща й е диктатор на планетата Марс, а майка й е властна жена, обсебена от музиката. SamSama, от друга страна, има прекрасни родители, невероятна стая, много играчки, супер сладък плюшен, страхотни приятели, така че човек може само да му завижда.
Единственото, което наистина го тревожи, е да намери своята суперсила.
В същото време виждаме малката бедна Мега. Тя живее на Марс като в подземие, защото й е забранено да напуска двореца. Майка я кара да пее, в стаята й няма нито една играчка - само партитури. Мега прекарва дните си в самота на върха на кулата и няма представа, че там има други деца, които знаят как да се забавляват. Дори й е забранено да се смее, защото смехът дава на баща й мигрена! Играхме в контраста между световете на двамата главни герои: единият живее прекрасен живот, другият е нещастен, но и двамата имат проблеми за решаване! Срещайки се, нашите герои си помагат. За да се сприятели с нови познати обаче, Мега трябва да лъже. Като цяло темата за лъжите е една от ключовите в сюжета. Ситуацията в семейството на Мега е толкова нестабилна и напрегната, че измамата се превръща в неразделно средство за съществуване за нея. Тя е принудена да лъже родителите си, а след това и децата в SamPlanet. Неволно Мега наранява много хора с измамата си.
- Разкажете ни за техническите и художествени трансформации на героите и света на SamSama при прехода от телевизионен сериал към пълнометражен филм.
- Първите епизоди от сериала са заснети преди 12 години. От техническа гледна точка не бихме могли да използваме вече заснетите кадри със съвременния софтуер, който Mac Guff използва, за да получим кинематографично качество. Компанията Blue Spirit, която работи по първите два сезона от сериала и скоро ще поеме третия, също е много добро студио, но е специализирана в телевизионни проекти. Работейки с Mac Guff, от самото начало беше ясно, че ще трябва да започнем от нулата. Исках публиката да разбере още от първите минути на филма, че този необичаен спектакъл е създаден специално за филмовия екран, а не само три епизода от поредицата, слепени заедно.
По съвет на Mac Guff, аз предложих герой на Folivari с надеждата да привлече вниманието на продуцент с добър опит в игралната анимация, който да ни помогне да превърнем телевизионния герой в кинематографичен персонаж по време на сценариите и изображенията.
Използвайки опита на студията Mac Guff и Folivari, разработих нови модели персонажи, всички елементи от които бяха по-подробни и с високо качество. Ние леко променихме пропорциите на SamSama, удължавайки крайниците - персонажът отслабна малко. По този начин започна да изглежда, че той стана малко по-висок, въпреки факта, че филмът е поставен преди събитията от поредицата. Освен това искахме тя да бъде привлекателна за по-възрастна публика. Целевата аудитория на поредицата са деца на възраст от 3 до 6 години, а с новите графики във филма ще можем да заинтересуваме деца до осем години. Започнахме да преработваме героите на филма, като изучавахме разкадровките на поредицата. Позволи ни да променим неща, които не можехме да си позволим, когато работехме в шоуто.
- Например?
- Да приемем, че намалихме размера на главите на героите и удължихме ръцете им, като получихме по-голям фарватер за анимационни маневри, отколкото в поредицата.
- Костюмите на героите също са направени с допълнителни текстури, например наметалото на SamSama ...
- И има. Беше необходимо - във филма картината трябва да е по-подробна. Значително сме работили върху панорамата на града, в който СамСам живее с родителите си. Декорациите са станали по-амбициозни. Добавихме и малко растителност, но все пак използвахме топла цветова схема. През цялото време се появиха нови елементи. Например в хола на родителската къща библиотеките са станали триизмерни. Декорацията обаче е направена в същия футуристичен стил от 50-те и 60-те години на миналия век и, разбира се, в универсалната цветова схема на SamSama. Пейзажът на света на Първия марсианец също е претърпял значителни промени.
- Разкажете ни повече за новите декорации.
- Дори след като завършихме сценария, продължихме да работим върху историята, докато създавахме раскадровките - беше необходимо да измислим нови декори за новата история. Ето защо споменах света на Първия марсианец: измислихме много за неговия свят, който не беше нито в комиксите на Серж, нито в сериала. Например дворецът, който отвън прилича на гигантска статуя на самия диктатор. Вътре сме измислили система от асансьори и тунели, които наподобяват червата на тази статуя. С тази система марсианецът би могъл да влезе в личните си помещения или в тайната си лаборатория. Обсъждахме всяка нова „декоративна“ идея с продуцентския дизайнер и художник на раскадровки Маел Льо Хале - той трябваше да потвърди, че новостта ще се побере в рамката и няма да наруши целостта на сцената.
Размерите на двореца-статуя и обширните интериори ми позволиха да фантазирам малко - реших, че върхът на двореца може да бъде скрит зад облаците, така че апартаментите на семейство Марсиан не се виждат от обикновените жители от повърхността на планетата. Не е изненадващо, че диктаторът успя да скрие жена си и дъщеря си от всички. Ние подчертахме основните разлики между марсианеца и съпругата му, като разделихме семейната им всекидневна на две.
Марсианецът нямал право да стъпва на пода на половината от жена си, дори не смеел да докосне пръста си! Женската страна на стаята наподобява будоар с малък бял диван и сини завеси и контрастира благоприятно на зелените и сиви нюанси, характерни за марсианците.
- Колко се е променила анимацията, когато сравните филма и сериала?
- Отне ни четири пъти повече време да анимираме филма, отколкото да анимираме сериала. Качеството го изисква, но промените са оказали положителен ефект както върху художествените, така и върху техническите аспекти на франчайза. Кинематографичният формат направи възможно всяка сцена да стане по-амбициозна - публиката буквално ще попадне в дебрите.
- Можем ли да кажем, че героите на филма могат да се похвалят с по-богати изражения на лицето от техните серийни прототипи?
- Всъщност анимацията на филма е много по-подробна, отколкото в сериала. Ние имаме много по-голям контрол върху мимиката на героите. Чрез преместване на специални маркери бихме могли да променим не само позицията на тялото на героя, но и израженията на лицето му, а в работата по филма имаше десет пъти повече такива маркери. Например, Mega вече не се задоволява с една универсална тъжна гримаса, успяхме да покажем, че героинята се дразни и дразни, когато трябва да излъже SamSamu. Можем да варираме емоциите по отношение на степента на отражение, съответно героите ще станат по-реалистични в очите на публиката.
- На танцовите сцени сте работили с професионален хореограф. Как прехвърлихте движенията на танцьора върху героите?
- Помолих хореографа Вероника Брунел да обърне специално внимание на пропорциите на нашите млади герои, особено на техните „малки къси крака“. Заснехме движенията й на видео, което по-късно беше гледано от аниматорите, когато работеха по танцовите сцени. Ако използвахме технология за улавяне на движение, нямаше да можем да постигнем необходимото ниво на реализъм.
- Разкажете ни за работата си с композитора Ерик Неве.
- Ерик наскоро написа музиката към анимационния филм "Zombillenium" и като цяло по време на кариерата си работи по саундтраци за много популярни телевизионни сериали.
Докато работехме по поредицата SamSama, се вдъхновихме от джаза от 70-те години, тъй като ни се струваше, че фантастичната вселена съвпада добре с ретро-футуристичния музикален стил. На първата ни среща обясних на Ерик, че искам да създам джаз атмосфера, но да не се привързвам към работата на такива джаз майстори от 70-те като Лало Шифрин. Подобна привързаност може да стесни спектъра от емоции, възбудени у зрителите. Не можахме да използваме симфоничната музика, която звучи в много холивудски блокбъстъри: монументален саундтрак просто ще смаже крехката вселена на SamSam. Ерик разгледа завършения филмов сегмент и предложи много възможности. Той изпробва голямо разнообразие от джаз стилове и понякога музиката беше като рок. Обсъдихме с него всички тези възможности, опитвайки се да намерим идеалния стил на музикален съпровод за филма. Избрах и групирах композиции, които, както мислех, най-добре допълват сцените на планетата Марс, сцените на SamPlanet и сцените на космическите приключения - те определят музикалния тон на картината.
За сцени в SamPlanet и по-специално в къщата на родителите на SamSama ще звучи ярък, позитивен, успокояващ джаз. За Марс решихме да създадем атмосфера на диктатура с традиционна армейска музика. В космоса саундтракът ще се превърне в джаз с докосване на електронна музика. След това трябваше да адаптираме музиката така, че да съответства на емоциите на героите и хармонично да допълва събитията, които се случват на екрана. Всички музикални теми са оригинални и са написани специално за филма. Единственият елемент, който пренесохме от поредицата, беше Египетският марш на Щраус, който придружава марсианските военни паради!
- Какво ви хареса най-много в работата по филма и кое беше най-трудното?
- Целта ни беше да създадем богата, приятна за очите картина с много неочаквани обрати на сюжета, като същевременно останем верни на стила на вселената на SamSama. За да постигнем тази цел, трябваше да отделим много време за планиране на осветлението на сцените, за да подчертаем текстурите, да подчертаем основните драматични и емоционални моменти във всяка сцена. Отново използвахме истинско кинематографично осветление, нашите специалисти работеха по абсолютно същия начин като осветителите на снимачния екип на снимачната площадка на игралните филми. Сега, след като гледах филма няколко пъти на големия екран, мога с известна гордост да отбележа, че усилията ни се оправдаха и задачите, поставени от нас, бяха решени.
- Как виждате реакцията на феновете на SamSama към филма?
- Надявам се да разпознаят милия и позитивен герой, в когото вече са се влюбили. Бих искал да вярвам, че ще изненадаме приятно феновете, особено като се има предвид факта, че те ще пътуват до нови места на Марс и ще се срещат с герои, които все още не са виждали.
- Можем ли да предположим, че ще видим нови герои от филма през третия сезон на поредицата?
- Ние просто мислим за това. Възможно е да покажем как Първият марсианец се е развел с първата си съпруга, която е взела дъщеря им със себе си. Тя не може да бъде осъдена, защото марсианецът е истински глупак (смее се). Това би обяснило защо марсианецът живее сам на своята планета, както е показано в предишните епизоди на поредицата.
Партньор за пресата
Филмова компания VOLGA (VOLGAFILM)