От интервю с Дидие Брунър, продуцент на новия анимационен филм „Самият герой“ (2019), научихме много интересни неща: за мултивселената на приказния свят на SamSam, за екипа извън екрана и др.
Подробно
- До каква степен Hero SamSam се съобразява с политиката на вашата компания Folivari?
- За първи път работим с толкова популярна вселена, която беше известна от книгите на Серж Блок и следващите телевизионни сериали. Серж е невероятен писател с голямо въображение. Не можехме да не се трогнем от милия и пъстър свят, който той създаде. Филмът е поставен преди събитията, описани в поредицата. Самият той изпитва криза на самочувствието: той иска бързо да спечели суперсила и накрая да стане истински герой. С Деймиън Брунър решихме, че това е много интересна идея - да поканим младите зрители да си представят какво е да имаш такива сили, защото ние придобиваме всички човешки способности и умения в процеса на израстване чрез обучение и развитие.
Освен това Фоливари винаги е искал да опита да работи по напълно 3D проект. За нас това е неразвита територия, въпреки факта, че технологията е много популярна. В Европа зрителите все още обичат 2D карикатурите, осъзнавайки, че това е уникална форма на творческо изразяване. Не можем обаче да пренебрегнем американския пазар на 3D анимация и игралната индустрия с армия от фенове на компютърните игри, които от своя страна се движат от интересите на публиката. Отчитайки съвременните специални ефекти, 3D технологията ви позволява да направите дори анимационния свят изключително реалистичен. Искахме да бъдем част от приключението, което SamSam щеше да направи. Да не говорим, филмът може да послужи като добър старт за третия сезон на поредицата.
- Как екипът на Folivari участва в работата на Tanguy de Kermelu за адаптиране на телевизионния сериал за SamSama за кино?
- От визуална гледна точка всичко трябваше да бъде по-ясно и по-подробно, отколкото в сериала. Но първо беше необходимо да измислим 80-минутна история, тъй като и в книгата, и в поредицата Приключенията на SamSama са много кратки. Беше необходимо да се създаде повече пространство за по-подробна история и да се измислят тестове, които могат да отнесат не само децата, но и техните родители в света на SamSamself. Сюжетът трябваше да бъде завладяващ и да задържа вниманието на публиката през целия филм. Поканихме сценаристите Жан Рено и Валери Мажи да създадат сюжет, в който най-активно участваха Серж Блок и Тарги. Отне ни много време за сценария, защото той трябваше да бъде качествен и интересен за цялото семейство. Приключенията бяха планирани по такъв начин, че родителите, които доведоха децата си на кино, също можеха да се насладят на спектакъла, така че за тях картината също да бъде забавна и интересна. Освен това картината е трябвало да предизвика желание да посъветвате другите деца и родителите да я видят.
- Как беше избран екипът извън екрана, който е работил с Tanguy?
- Предложихме длъжността директор на филмовия екип на Жулиен Хале, тъй като той работи отдавна с Tanguy и ще може да назначи екип, който е идеално подходящ за решаване на творчески проблеми. Успяхме да оценим изключителната интелигентност на Жулиен, докато работехме върху първия сезон на Ърнест и Селестин и филма „Голямата лоша лисица и други приказки“, режисиран от Бенджамин Ренър и Патрик Имберт. Като режисьор на снимачния екип той успя да разговаря с продуцентите за финанси, да се придържа към сроковете с екипа, да обсъжда анимацията, сцените и продукцията с режисьора и да намери начини за съкращаване на сценария, тъй като първият беше проектиран за 95 минути, но се изискваше да отговаря 80 минути създайте история, която не е твърде дълга, но и не е твърде динамична. Динамиката интересува децата, но те бързо губят интерес към картината. Дълго се борихме за този проблем и в крайна сметка създадохме идеалното темпо - разредихме динамиката на действието със спокойни, емоционално богати сцени и диалози. Жулиен също помага на режисьора и редактора, като им позволява спокойно да правят корекции в сценария, като същевременно самият контролира анимацията, тъй като това е най-важният етап от производството на филма.
Трябва да се добави, че Деймиън Брунър, Тибо Руби, аз и аз искахме да улесним работата на Tanguy и да концентрираме цялото производство на едно място. Затова събрахме по-голямата част от анимационния и композиторски екип в студио в 10-ти район на Париж. Друг екип на Mac Guff работи в Брюксел. Като се има предвид, че Тангуй живее в Лил, той може лесно да стигне до Париж и Брюксел само за час.
- И накрая, какво можете да кажете за готовия филм?
- Мисля, че успяхме да заснемем картина, чието техническо и художествено качество е конкурентно на международния пазар. Стилният дизайн на филма е съчетан с футуристични, космически теми. Зрителят неволно се потапя в този свят и започва да съпреживява жителите му, защото те са сладки и забавни. Нещо повече, повечето от тези герои вече можеха да се видят в комиксите за SamSama и през първите два сезона от поредицата. Надявам се, че успяхме да измислим интересно приключение за SamSam, повдигайки паралелно важни въпроси. Ние учим децата как да се сприятеляват с техните мечти, техните приятели, техните родители и как да се справят със своите страхове. С една дума, ние сме много горди, че участвахме в работата по такъв филм!
Партньор за пресата
Филмова компания VOLGA (VOLGAFILM)